觸摸屏起源于20世紀70年代,早期多被裝于工控計算機、POS機終端等工業(yè)或商用設備之中。2007年iPhone手機的推出,成為觸控行業(yè)發(fā)展的一個里程碑。某果公司把一部至少需要20個按鍵的移動電話,設計得僅需三四個鍵就能搞定,剩余操作則全部交由觸控屏幕完成。除賦予了使用者更加直接、便捷的操作體驗之外,還使手機的外形變得更加時尚輕薄,增加了人機直接互動的親切感,引發(fā)消費者的熱烈追捧,同時也開啟了觸摸屏向主流操控界面邁進的征程。
依照感應方式的不同,觸摸屏大致可以分為電阻式、電容式、紅外線式、聲波式四類。其中電阻式與電容式目前的市場用量最大,其他技術短期內恐很難趕上,隨著人們對觸摸的體驗認可,電容屏正逐漸取代電阻屏。
電容式觸摸屏與電阻式比較,架構相對簡單。由于電容式觸摸屏中的投射電容式(電容式觸摸屏主要分為投射電容式與表面電容式兩種)可支持當前流行的多點觸控功能,并擁有更高的屏幕透光率、更低的整體功耗、更長的使用壽命等優(yōu)點,正不斷淘汰電阻式觸摸屏的市場地位。
由于市場需求迅速增長,觸控產業(yè)近年來也迅速躥紅,許多廠商紛紛投身其中。從觸摸屏的產業(yè)狀況來看,產業(yè)鏈大約可以分為上游零組件、原材料供應與材料加工,如玻璃基板制造、ITO薄膜制造、PET制造、化學材料供應、控制IC供應等;中游觸摸屏/觸控面板的制造;下游則大多是一些系統(tǒng)整合與終端廠商,如模組廠商、顯示器廠商、家電廠商以及代理商等。